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建筑動畫中的三維動畫制作技術

日期:2019-12-23 15:48

建筑三維動畫可以利用三維動畫制作電腦制作過程中可自由調整的鏡頭,進行俯瞰、俯瞰、穿梭、長距離等自由觀光,提高建筑物的氣勢。 三維技術利用大廈環境中場景的變化,理解大廈周圍的環境,再加上動畫精心設計的飛鳥、動物、云層中穿梭的太陽等,以虛擬的形式表現出各種美麗的氣氛。

另一方面,從遠處推進(或從近處引出),遠處是指相機的角度,無論是人的視點還是鳥瞰的角度,都能從遠處到近處描繪出主要的建筑物或重點表現物。

建筑動畫中的三維動畫制作技術

模糊清楚。 這又分為兩個方面

(1)近景模糊遠景清晰

它主要用于人的視角,特意描繪背景建筑和背景主體的表現,以具有視覺感染力的方式決定鏡頭轉換。

(2)遠景背景清晰;

這主要用于鳥瞰鏡頭的描繪,當鏡頭遠離時,可以用此表現來強調整體感、視覺感、色彩感。

鏡頭軟件切換

所謂鏡頭軟件切換,是指用AE等后期軟件合成時,鏡頭軟件的過度效果,達到切換的目的。 制作建筑動畫就像拍電影一樣,很多手法和形式都可以從電影中得到參考。 好的建筑動畫片就像好的電影一樣看不厭。 我們在制作中總結經驗,使建筑動畫更完美。

蘇州江南意造專注以為企業提供三維動畫制作服務,房地產建筑動畫制作,工廠機械流程動畫等,有需要可以跟我們聯系。

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