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學三維動畫有哪些要注意的誤區?(就這三點)

日期:2019-05-28 17:13

學動畫雖然很長時間了,但是很沒有效果。 你可能進入這三個錯誤的地區! 接下來詳細說明從原畫中心學習動畫的過程中普遍存在的三個誤解,希望大家能夠啟發。
16年,啟伏12年的長國漫畫《大魚海棠》的上映,可以說震撼了整個動漫圈。 不,應該說是無數中國人的心。 電影放映后,人們對它進行了評價,只是電影的唯美畫面、民俗風格、音樂的配音,這部作品的確可以說是中國動畫電影的佳作。 這個劇本人在各方面都很膚淺,但進步絕不是一蹴而就的。 這畢竟是鼓舞人心的事。
 
實際上,中國動畫的進步這一點,在2015年從各種大作中突破包圍的黑馬“大圣歸來”中也有所明確。 至今為止不太受歡迎的中國動畫也打破了長期的沉默,開始釋放洪水的力量。 這個動畫業界需要火
 
隨著動畫電影的人氣高漲,動畫師成為了人氣職業,但與其不相稱的是,動畫業界的人才不足,至少有20萬人的差距。 “大魚海棠”的梁旋導演在接受記者采訪時說,中國動漫人才的斷層非常嚴重。 “制作非常高品質的動畫電影,很難找到有非常成熟經驗的制作人才。
 
究其原因,消除自己力量無法改變的歷史問題很重要的是,很多學生在動畫學習過程中無意識地進入了誤區,以及錯誤區學習者自身變得難以察覺而進入了惡性循環,很多人學習動畫需要很長時間
 
那么,在動畫學習中,什么樣的誤解容易進入呢?接下來,希望原畫中心詳細說明動畫學者中普遍存在的三個誤解,向大家進行啟發。
 

學習三維動畫誤區一

學習動畫,接觸一些制作軟件是不可避免的。 很多同學接觸到這些軟件后,容易陷入必須研究軟件的誤解,結果是,背記很多命令和快捷鍵花了很多時間,但對自己的動畫水平沒有太大的提高。 實際上,無論是Maya還是3 ds max,對于動畫師來說,這只是用筆或電腦的幫助就能寫出來的工具,但是無論寫什么,文字的基礎、思想的內涵都是最重要的。 動畫也是這樣!
 
請注意學習三維動畫后,會進入3個錯誤的領域。
所以,我們應該把更多的時間放在工具以外的內容上。 研究運動原理,嘗試各種表演方法,尋找不同人物的性格等。 找到正確深入研究動畫的方法,繼續下去的話,不會花費很長時間,會有明顯的進步。
 
在此基礎上,動漫課程通過對多種案例作品的解析,將個性的跑步運動、人物姿勢的詳細、人物表情的基礎、眉毛和眼睛的運動要領、全身表演、頭部表情的制作等動畫制作的本質規律和重要技能教給學習者。
 

學三維動畫有哪些要注意的誤區?(就這三點)

學習三維動畫誤區二

有些同學看了很棒的動畫,不由得產生了以這些動作和演技為榜樣的想法,又一個接一個地去做榜樣。 這里當然不是說學習動畫完全不需要榜樣,但很多榜樣在別的意義上可能是浪費了動畫師自身的時間。
 
因為動畫是容易被表象欺騙的學科,所以如果我們在機器的摹本上花費太多時間的話,也許就沒有機會推測和體驗動作的過程和規律,也沒有研究和分析這些行為的原因和生成方法的時間,所以一直處于半解的狀態。 實際上,我們把屁股坐在座位上的時間越長,到實際理解運動的真正目的為止就越遠,很多人都知道。 動畫一定是“動”。

學習三維動畫誤區三

學過動畫的人知道動畫有兩個主要內容。 一是肢體運動,二是表情表演。 但是,很多學習者主觀上認為身體運動是動畫學習的全部,表情表演是自然掌握的,喜怒哀樂等我們每天都有經歷,即使不這樣,只要自己照在鏡子里就好,并不那么難。
 
但是,有經驗的動畫師一定會告訴我們,與身體運動相比,表情表演所花費的學習時間和研究時間會變多。 原因也很簡單,掌握某個人的運動規則,基本上可以應付90%以上的運動行為,但理解一個人的感情狀態,只停留在該人的單一角色表現上。 根據人物的年齡、體型、職業、生活環境、體驗等復雜因素的影響,每個人的性格特征也有很大差異。 如果不進行科學的學習研究,我們制作的角色扮演永遠只有一個人,那就是自己! 不能把握角色特有的性格,不能活用有效的演技技術,只是機械地移動角色,不只是移動角色,是普通的動畫師和高級動畫師的最大的不同。
 
因此,在動畫課上兩個老師同時授課,一個負責表情表演,一個負責肢體動畫,而且一個老師只教授最擅長的部分,保證學生掌握最精華的知識和技能。
 

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